Robotech RPG: um guia para fãs de robôs gigantes
Se você é fã de robôs gigantes, já deve ter ouvido falar ou jogado RPG Robotech, um RPG baseado na popular série de anime Robotech. Mas o que exatamente é Robotech RPG, como ele se relaciona com o enredo da série de TV, como é recebido por fãs e críticos e quais são algumas alternativas a ele? Neste artigo, responderemos a essas perguntas e muito mais.
O que é Robotech RPG?
Robotech RPG é um RPG de ficção científica que permite aos jogadores criar personagens e pilotar mecha em um cenário futurista onde a Terra é invadida por três forças extraterrestres sucessivas. O jogo usa o megaversal sistema, que apresenta um sistema de criação de personagem baseado em pontos, um sistema de habilidade baseado em percentil e um sistema de dano que distingue entre dano normal e mega danos, que só podem ser infligidos ou resistidos por mecha e outras tecnologias avançadas.
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A origem e inspiração do Robotech RPG
Robotech RPG é baseado na série de anime Robotech, que foi criado por Harmony Gold EUA em 1985, combinando e editando três diferentes séries de anime japonesas: Fortaleza Super Dimensional Macross, Cavalaria Super Dimensão Cruzeiro do Sul, e Genesis Climber MOSPEADA. A série foi um sucesso nos Estados Unidos e em outros países, apresentando a muitos espectadores o gênero de anime mecha.
O primeiro Robotech RPG foi publicado pela Livros Palladium em 1986, com a permissão de Harmony Gold. O jogo foi desenhado por Kevin Siembieda, que também criou o sistema Megaversal e outros RPGs como Fendas e Ninjas e superespiões. O jogo pretendia ser fiel ao enredo da série de TV, mas também expandi-lo e permitir que os jogadores criassem suas próprias aventuras.
As principais características e mecânicas do Robotech RPG
O Robotech RPG possui vários recursos e mecânicas que o tornam único e atraente para os fãs de robôs gigantes. Alguns deles são:
Combate Mecha: O jogo permite aos jogadores pilotar vários tipos de mecha, como Veritech Fighters, batalóides, Ciclones, e Destroids. Cada mecha tem suas próprias estatísticas, armas, habilidades e modos de transformação. O combate Mecha é rápido e dinâmico, envolvendo manobras, esquivas, rajadas de mísseis e ataques corpo a corpo.
Mega-dano: O jogo introduz o conceito de mega-dano, que é um tipo especial de dano que só pode ser infligido ou resistido por mecha e outras tecnologias avançadas. O mega-dano é equivalente a 100 pontos de dano normal e pode destruir a maioria dos veículos e estruturas convencionais com um golpe. O mega-dano também afeta a escala do combate, já que o mecha pode lutar contra inimigos enormes, como Zentraedi navios de guerra ou Invid urticária.
Criação de personagem: O jogo usa um sistema de criação de personagem baseado em pontos, onde os jogadores podem escolher entre vários classes de caráter ocupacional (O.C.C.s), como Veritech Pilot, Piloto Bioroid, ou Invid Spy. Cada O.C.C. tem suas próprias habilidades, habilidades, equipamentos e antecedentes. Os jogadores também podem personalizar seus personagens gastando pontos em atributos, habilidades, habilidades secundárias e outras opções.
Sistema de habilidades: O jogo usa um sistema de habilidade baseado em percentil, onde cada habilidade tem uma chance percentual de sucesso com base no nível e modificadores do personagem. As habilidades são divididas em categorias como Habilidades militares, Habilidades do Piloto, ou Habilidades de ladino. As habilidades podem ser usadas para vários propósitos, como pilotar mecha, hackear computadores, consertar veículos ou persuadir NPCs.
Configuração da campanha: O jogo oferece um cenário de campanha rico e detalhado que cobre a história, geografia, facções, tecnologia e cultura do universo Robotech. O jogo também oferece vários cenários e ganchos de aventura para diferentes épocas e locais, como o Primeira Guerra Robotech, o Saga dos Mestres, ou o Nova geração. O jogo incentiva os jogadores a explorar o cenário e criar suas próprias histórias.
Como o Robotech RPG segue e diverge do enredo da série de TV?
O Robotech RPG segue o enredo da série de TV em muitos aspectos, mas também diverge dele em alguns aspectos. Isso ocorre porque o jogo foi projetado para ser fiel e flexível, permitindo que os jogadores vivenciem a história original ou criem suas próprias alternativas.
Os três segmentos da Robotech como foram ao ar
O enredo da série de TV Robotech é dividido em três segmentos, cada um baseado em uma das séries de anime japonesas que foram combinadas para criar Robotech. Esses segmentos são:
A Saga Macross: Este segmento cobre os episódios 1-36 de Robotech e é baseado em Super Dimension Fortress Macross. Conta a história de como a Terra é atacada por uma raça alienígena gigante chamada Zentraedi, que estão atrás de uma misteriosa nave alienígena que caiu na Terra. A nave espacial, batizada de SDF-1, é reconstruída pelos humanos e se torna sua principal defesa contra os invasores. O segmento foca nas aventuras da tripulação do SDF-1 e seus aliados, como o Veritech lutador pilotos, enquanto lutam contra os Zentraedi e tentam encontrar uma maneira de acabar com a guerra pacificamente.
A Saga dos Mestres: Este segmento cobre os episódios 37-60 de Robotech e é baseado em Super Dimension Cavalry Southern Cross. Conta a história de como a Terra é invadida por outra raça alienígena chamada Robotech Masters, que são os criadores do Zentraedi e procuram uma poderosa fonte de energia chamada protocultura. O segmento enfoca as aventuras do Exército do Cruzeiro do Sul, uma organização militar que defende a Terra dos Mestres, e seu líder, Dana Sterling, que é filha de um humano e um Zentraedi.
A nova geração: Este segmento cobre os episódios 61-85 de Robotech e é baseado em Genesis Climber MOSPEADA. Conta a história de como a Terra é invadida por uma terceira raça alienígena chamada Invid, que são atraídos pela Protocultura e acabam com a maior parte da humanidade. O segmento se concentra nas aventuras de um grupo de lutadores pela liberdade, liderados por Scott Bernard, que viajam pelo deserto para chegar à base principal do Invid, chamada Ponto Reflexo, e tente libertar a Terra.
O enredo original do Robotech RPG da Palladium Books
O enredo original do Robotech RPG da Palladium Books segue o enredo da série de TV na maioria dos aspectos, mas também adiciona alguns elementos e muda alguns detalhes. Algumas delas são:
As Sentinelas: Este é um enredo spin-off planejado para a série de TV, mas nunca produzido. Conta a história de como um grupo de veteranos do SDF-1, liderados por Rick Hunter e Lisa Hayes, unem forças com outras raças alienígenas, chamadas de sentinelas, para lutar contra um império tirânico chamado Regente Invid. O enredo foi adaptado para romances, quadrinhos e livros de RPG pela Palladium Books.
A Guerra Robotech: Este é um termo usado pela Palladium Books para se referir aos três segmentos da Robotech como um conflito contínuo que se estende por várias décadas. O termo também é usado para distinguir entre diferentes épocas e configurações dentro do universo Robotech, como A Era da Saga Macross, a era dos mestres, ou A Era da Nova Geração.
A Matriz de Protocultura: Este é um dispositivo que foi criado por uma antiga raça alienígena chamada Anciãos Robotech, que foram os mestres originais da protocultura. O dispositivo é capaz de produzir quantidades ilimitadas de Protocultura, mas também atrai a atenção de vários inimigos que querem reivindicá-lo para si. O dispositivo está escondido dentro do SDF-1 e, posteriormente, dentro do Reflex Point.
As Crônicas das Sombras: Este é um enredo sequencial que foi produzido por Harmony Gold em 2006 como um filme de animação. Conta a história do que acontece após o final do segmento A Nova Geração, quando um novo inimigo chamado Haydonitas ataca a Terra e revela um segredo obscuro sobre a Protocultura.O enredo também foi adaptado para quadrinhos e livros de RPG pela Palladium Books.
A segunda série baseada em Robotech: The Shadow Chronicles por Strange Machine Games
A segunda série baseada em Robotech: The Shadow Chronicles da Strange Machine Games é um novo RPG publicado em 2019 pela Jogos de Máquinas Estranhas (SMG), com a permissão da Harmony Gold. O jogo foi desenhado por Jeff Mechlinski e Brenden Fletcher, que são fãs de Robotech e RPGs. O jogo pretende ser compatível com o RPG Robotech original da Palladium Books, mas também atualizar e melhorar alguns aspectos dele.
O jogo usa um novo sistema chamado BESM Quarta Edição (BESM 4e), que significa Big Eyes Small Mouth, um sistema genérico de RPG de anime criado pela SMG. O sistema apresenta um sistema de criação de personagem baseado em pontos, um sistema de habilidade baseado em pool de dados e um sistema de dano que usa dois tipos de dano: Choque e Ferimento. Dano de choque representa ferimentos temporários que podem ser recuperados rapidamente, enquanto dano de ferimento representa ferimentos permanentes que requerem atenção médica. O sistema também utiliza um conceito chamado Escala, que determina como diferentes tipos de personagens e veículos interagem uns com os outros em termos de dano, movimento e percepção.
O jogo cobre o mesmo cenário de campanha do Robotech RPG original da Palladium Books, mas se concentra nos eventos do segmento The Shadow Chronicles. O jogo também adiciona alguns novos elementos e muda alguns detalhes. Algumas delas são:
A REF: Este é um termo usado pela SMG para se referir ao Força Expedicionária Robotech (REF), que é uma organização militar formada pelos sobreviventes do SDF-1 e seus aliados após o fim do segmento The Macross Saga. O REF se dedica a explorar a galáxia, encontrar novos aliados e lutar contra o Invid Regent e os Haydonites.
O Ciclone 2: Este é um novo tipo de mecha que foi desenvolvido pela REF após a descoberta da traição dos Haydonitas.O Cyclone 2 é uma versão atualizada do Cyclone, que é uma motocicleta que pode se transformar em uma armadura motorizada. O Cyclone 2 melhorou armas, armaduras e sensores, e também pode usar um dispositivo especial chamado Dispositivo Sombra, o que permite que ele se esconda da detecção do inimigo.
Os mísseis Neutron-S: Estas são novas armas que foram criadas pelos Haydonitas e dadas ao REF como um presente. Os mísseis Neutron-S devem ser poderosas armas anti-Invid que podem destruir alvos grandes com danos colaterais mínimos. No entanto, eles são na verdade uma armadilha, pois contêm um dispositivo oculto que pode desencadear uma reação em cadeia que pode destruir toda a Protocultura da galáxia.
O Regimento: Este é o nome dado pela SMG ao líder do Invid, que também é conhecido como o Invid Queen ou o Invid Mother. O Regess é um ser poderoso e misterioso que pode controlar todos os Invid através de um link psíquico. Ela também é capaz de sentir a Protocultura e manipulá-la para vários propósitos. Ela é a principal antagonista do segmento The New Generation, mas depois se torna uma aliada do REF contra os Haydonites.
Como o Robotech RPG é recebido pelos fãs e críticos?
Robotech RPG foi recebido por fãs e críticos com reações mistas. Alguns deles elogiam o jogo por sua adaptação fiel do universo Robotech, seu emocionante combate mecha, sua configuração de campanha rica e detalhada e seu sistema flexível e personalizável. Outros criticam o jogo por suas regras complexas e inconsistentes, sua mecânica desatualizada e desequilibrada, sua falta de originalidade e inovação e sua edição e layout ruins.
Os prós e contras do Robotech RPG
Alguns dos prós e contras do Robotech RPG são:
Prós
Contras
- Ele captura a essência e o espírito da Robotech, uma das séries de anime mecha mais icônicas e influentes.
- Ele sofre de muitos erros, erros de digitação, contradições e ambiguidades em suas regras e texto.
- Oferece uma grande variedade de mecha, personagens, facções, cenários e aventuras para os jogadores escolherem.
- Utiliza um sistema desatualizado e desequilibrado que favorece o combate em detrimento de outros aspectos do RPG.
- Permite que os jogadores criem suas próprias histórias e alternativas dentro do universo Robotech.
- Carece de originalidade e inovação, pois na sua maioria reutiliza ou adapta material existente de outras fontes.
- Fornece uma configuração de campanha rica e detalhada que cobre a história, geografia, tecnologia e cultura do universo Robotech.
- Tem edição e layout ruins, dificultando a leitura e o uso.
A comparação do Robotech RPG com outros RPGs mecânicos
Robotech RPG não é o único RPG mecânico disponível no mercado. Existem muitos outros RPGs mecânicos que oferecem diferentes recursos, mecânicas, configurações e estilos. Alguns deles são:
Battletech: Este é um dos RPGs mecânicos mais antigos e populares, criado por Corporação FASA em 1984. É ambientado em um cenário futurista onde a humanidade é dividida em facções guerreiras que lutam pelo controle de planetas usando robôs gigantes chamados BattleMechs. O jogo usa um mapa hexadecimal e um sistema de combate por turnos que envolve movimento, calor, dano e acertos críticos. O jogo também possui um cenário complexo e detalhado que abrange a história, política, economia e cultura do universo Battletech.
Mekton: Este é outro RPG mecânico antigo e popular, criado por R. Jogos Talsorianos em 1984. É inspirado em várias séries de anime e mangá, como Gundam, macro, e Evangelion. Ele permite que os jogadores criem e personalizem seu próprio mecha, chamado Mektons, usando um sistema baseado em pontos que envolve vários componentes, armas e habilidades. O jogo também possui uma configuração flexível e modular que pode acomodar diferentes gêneros e estilos de anime mecha.
Lanceiro: Este é um novo e moderno RPG mecânico, criado por Imprensa maciça em 2019.Ele se passa em um futuro distante, onde a humanidade colonizou a galáxia e enfrenta várias ameaças e desafios usando mecha avançado, chamado lanceiros. O jogo usa um mapa baseado em grade e um sistema de combate híbrido que combina elementos narrativos e táticos. O jogo também possui um cenário rico e diversificado que explora os temas de guerra, política, identidade e transumanismo no universo Lancer.
As classificações e críticas de Robotech RPG
Robotech RPG recebeu várias classificações e críticas de fãs e críticos ao longo dos anos. Alguns deles são:
Amazonas: O Robotech RPG original da Palladium Books tem uma classificação média de 4,5 de 5 estrelas na Amazon, com base em 18 avaliações de clientes. A segunda série baseada em Robotech: The Shadow Chronicles da Strange Machine Games tem uma classificação média de 4,8 de 5 estrelas na Amazon, com base em 6 avaliações de clientes.
Drive ThruRPG: O Robotech RPG original da Palladium Books tem uma classificação média de 4 de 5 estrelas no DriveThruRPG, com base em 10 avaliações de clientes. A segunda série baseada em Robotech: The Shadow Chronicles da Strange Machine Games tem uma classificação média de 5 de 5 estrelas no DriveThruRPG, com base em 2 avaliações de clientes.
PT Mundo: O Robotech RPG original da Palladium Books tem uma classificação de 3 de 5 estrelas no EN World, com base em 1 revisão editorial. A segunda série baseada em Robotech: The Shadow Chronicles da Strange Machine Games tem uma classificação de 4 de 5 estrelas no EN World, com base em 1 revisão editorial.
RPG.net: O Robotech RPG original da Palladium Books tem uma classificação média de 6,67 em 10 no RPG.net, com base em 3 análises de usuários. A segunda série baseada em Robotech: The Shadow Chronicles da Strange Machine Games tem uma classificação média de 8 de 10 no RPG.net, com base em 1 avaliação de usuário.
Quais são algumas alternativas ao Robotech RPG?
Se você está procurando algumas alternativas ao Robotech RPG, considere alguns fatores, como o sistema, o cenário, o estilo e a disponibilidade do jogo.Aqui estão alguns critérios para escolher um RPG mecânico alternativo:
Os critérios para escolher um RPG mecânico alternativo
O sistema: Você pode querer escolher um sistema que se adapte às suas preferências e estilo de jogo. Por exemplo, se você gosta de um sistema simples e simplificado, pode preferir Lancer ou Mekton. Se você gosta de um sistema complexo e detalhado, pode preferir Battletech ou Rifts.
A configuração: Você pode querer escolher uma configuração que lhe interesse e corresponda às suas expectativas. Por exemplo, se você gosta de um cenário realista e corajoso, pode preferir Battletech ou Heavy Gear. Se você gosta de um cenário fantástico e colorido, pode preferir Mekton ou GURPS Mecha.
O estilo: Você pode querer escolher um estilo que reflita seu gosto e humor. Por exemplo, se você gosta de um estilo sério e dramático, pode preferir Battletech ou Lancer. Se você gosta de um estilo bem-humorado e caprichoso, pode preferir Mekton ou Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness.
A disponibilidade: Você pode querer escolher um jogo que seja fácil de encontrar e comprar. Por exemplo, se você gosta de um jogo novo e popular, pode preferir Lancer ou Robotech: The Shadow Chronicles. Se você gosta de um jogo antigo e clássico, pode preferir Battletech ou Robotech RPG da Palladium Books.
Os exemplos de RPGs mecânicos alternativos
Aqui estão alguns exemplos de RPGs mecânicos alternativos que você pode experimentar:
Lanceiro: Este é um novo e moderno RPG mecânico, criado pela Massif Press em 2019. Ele se passa em um futuro distante, onde a humanidade colonizou a galáxia e enfrenta várias ameaças e desafios usando mechas avançados, chamados Lancers. O jogo usa um mapa baseado em grade e um sistema de combate híbrido que combina elementos narrativos e táticos. O jogo também possui um cenário rico e diversificado que explora os temas de guerra, política, identidade e transumanismo no universo Lancer.
Battletech: Este é um dos RPGs mecânicos mais antigos e populares, criado pela FASA Corporation em 1984.É ambientado em um cenário futurista onde a humanidade é dividida em facções guerreiras que lutam pelo controle de planetas usando robôs gigantes chamados BattleMechs. O jogo usa um mapa hexadecimal e um sistema de combate por turnos que envolve movimento, calor, dano e acertos críticos. O jogo também possui um cenário complexo e detalhado que abrange a história, política, economia e cultura do universo Battletech.
Mekton: Este é outro RPG mecânico antigo e popular, criado por R. Talsorian Games em 1984. É inspirado em várias séries de anime e mangá, como Gundam, Macross e Evangelion. Ele permite que os jogadores criem e personalizem seu próprio mecha, chamado Mektons, usando um sistema baseado em pontos que envolve vários componentes, armas e habilidades. O jogo também possui uma configuração flexível e modular que pode acomodar diferentes gêneros e estilos de anime mecha.
GURPS Mecha: Este é um suplemento para o sistema genérico de RPG GURPS, criado por Steve Jackson Games em 1996. Ele fornece regras e diretrizes para criar e jogar mecha em qualquer cenário ou gênero, usando o sistema GURPS. O suplemento cobre vários aspectos de design de mecha, combate, manutenção, customização e interpretação de papéis. O suplemento também inclui várias configurações e cenários de amostra para jogos mecha.
Fendas: Este é um RPG de vários gêneros, criado pela Palladium Books em 1990. Ele se passa em um cenário pós-apocalíptico onde a Terra foi devastada por um evento cataclísmico chamado Fendas, que abriu portais para outras dimensões e libertou várias criaturas e forças. O jogo permite que os jogadores criem personagens de várias raças, classes, facções e origens, usando o sistema Megaversal. O jogo também apresenta o mecha como um dos muitos tipos de veículos e equipamentos disponíveis para os jogadores.
Conclusão
Robotech RPG é um RPG baseado na popular série de anime Robotech.Ele permite que os jogadores criem personagens e pilotem mechas em um cenário futurista onde a Terra é invadida por três forças extraterrestres sucessivas. O jogo segue o enredo da série de TV em muitos aspectos, mas também diverge dele em alguns aspectos. O jogo foi recebido por fãs e críticos com reações mistas. Alguns o elogiam por sua adaptação fiel do universo Robotech, seu emocionante combate mecha, sua configuração de campanha rica e detalhada e seu sistema flexível e personalizável. Outros o criticam por suas regras complexas e inconsistentes, sua mecânica desatualizada e desequilibrada, sua falta de originalidade e inovação e sua edição e layout ruins. Existem também algumas alternativas ao Robotech RPG que oferecem diferentes recursos, mecânicas, configurações e estilos. Alguns deles são Lancer, Battletech, Mekton, GURPS Mecha e Rifts. Se você é fã de robôs gigantes, talvez queira conferir o Robotech RPG ou uma de suas alternativas e aproveitar a emoção dos jogos mecha.
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre Robotech RPG e suas respostas:
Qual é a diferença entre Robotech RPG da Palladium Books e Robotech: The Shadow Chronicles da Strange Machine Games?
Robotech RPG da Palladium Books é o RPG original baseado em Robotech, publicado em 1986. Ele usa o sistema Megaversal e cobre o enredo da série de TV e alguns spin-offs. Robotech: The Shadow Chronicles da Strange Machine Games é um novo RPG baseado em Robotech, publicado em 2019. Ele usa o sistema BESM 4e e se concentra nos eventos do segmento The Shadow Chronicles.
Qual é o melhor sistema para RPGs mecânicos?
Não há uma resposta definitiva para essa pergunta, pois sistemas diferentes têm vantagens e desvantagens diferentes e jogadores diferentes têm preferências e estilos de jogo diferentes. Alguns fatores que podem influenciar sua escolha são a complexidade, o equilíbrio, a customização, o realismo e o gênero do sistema.Você pode querer experimentar diferentes sistemas e ver qual deles se adapta melhor a você.
Como posso obter um download em PDF do Robotech RPG ou suas alternativas?
Você pode obter um download em PDF do Robotech RPG ou suas alternativas em várias plataformas online, como DriveThruRPG, Amazon ou nos sites oficiais dos editores. No entanto, você deve ter cuidado com a legalidade e qualidade dos PDFs, pois alguns deles podem ser pirateados ou corrompidos. Você também deve respeitar os direitos de propriedade intelectual dos criadores e editores dos jogos.
Como posso aprender mais sobre Robotech RPG ou suas alternativas?
Você pode aprender mais sobre Robotech RPG ou suas alternativas de várias fontes, como livros, quadrinhos, vídeos, podcasts, blogs, fóruns ou mídias sociais. Você também pode participar de comunidades online ou offline de fãs e jogadores desses jogos, como grupos do Facebook, servidores Discord, subreddits do Reddit ou clubes de jogos locais. Você também pode entrar em contato com os criadores e editores desses jogos diretamente por meio de seus sites ou endereços de e-mail.
Como posso melhorar minhas habilidades e aproveitar o Robotech RPG ou suas alternativas?
Você pode melhorar suas habilidades e aproveitar o Robotech RPG ou suas alternativas praticando regularmente, lendo guias e dicas, assistindo a tutoriais e análises, ouvindo comentários e conselhos, experimentando diferentes opções e estratégias, desafiando-se com diferentes cenários e oponentes, colaborando com outros jogadores e GMs e se divertindo.
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